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第87章 新技能:长矛技巧(2/2)

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只是对长柄武器来说,掌握距离感会更重要些,因为,若是距离感掌握不好,刺快了,没刺中,刺慢了,敌人直接近身了,因此,练习长矛就是得对距离感有一定的感应。

而对於木矛来说,除了距离感,还要对矛头的落点感有感觉!

比如,这一枪!

方休的手掌握紧矛身,手臂一钻,整根木矛贴近方休的手臂,木矛就如同方休的手臂般猛然刺出!

“噠!”

伴隨著一声犹如啄木鸟啄木的清脆击木声,方休的长矛头不偏不倚地点在了木棍的中间位置,將木棍猛地戳倒。

方休上前,將木棍再次立起来,这次他特意斜著插,然后隨便找了个地方站住,木矛再次刺出。

而这次,因为方休站得比较近,所以,方休下意识地就將手臂探出的距离收回了一点。

“噠!”

又是一声脆响,声音和刚刚的上一次攻击的声音相差无几,这说明,这两次攻击,方休的使用的力道都差不多。

不一样的距离,但是一样的力道。

这就是木矛蓝图激活后,给予方休的木矛运用技巧。

距离感!

对於刚练习木矛的新人来说,或许他们可以將木矛的刺击技巧练得很好,甚至发力也十分標准,连空击的时候,都可以把木矛耍得有模有样,但是要是让他们真的去刺木桩就会发现,他们的距离感一塌糊涂。

发力標准是標准,但是距离感判断错误就会让你的木矛在不该刺到的时候,先刺到对方,而在该刺到的时候,又刺不到对方。

技巧练得再厉害,刺不中,或者刺歪了,刺早了,那都是白瞎。

而你即便技巧一塌糊涂,但是只要你刺中了,力气到了,哪怕小孩也能一枪扎死大人。

当然,武器的运用技巧,各家各有自己的说法,或许有些人会觉得技巧先行,再练距离感也一样,这个不多爭论。

反正方休这次在系统给予的知识里学到的就是距离感的把握和矛头落点感的把握。

至於真正的运用技巧,方休就学到了一招——突刺!

只见方休再次將木棍立起来,然后后退站在雪地上,调整了一下呼吸后,手臂一动!

“噗!”

方休手上的木矛几乎瞬间就点到了木棍,而这次,木棍却没有被点倒,反而是死死地粘在了矛头上!

伸手將木矛收回,木棍顺著就来到了方休面前,方休將木棍拉开,只见在木棍的中间位置有一个肉眼可见的孔洞,这孔洞边缘的裂痕似乎都要將木棍分成两半。

记忆灌输中,方休就只学会了这一招突刺。

但却是木矛威力最大的攻击招数!

方休有感觉,如果上次自己能掌握这次的攻击技巧的话,那那次雪狼侧身的时候,自己那一矛就不会只戳破雪狼的腹部,他甚至能一矛捅穿雪狼的整个腹部。

这不是方休的力量变大了,只是他的攻击更准了,速度更快了,这样原本只够捅一半的距离,方休速度快就能把整个木矛都捅进去。

不仅如此,在有了落点感和距离感的时候,方休在上次就不用等到雪狼完全近身后才有把握出矛,他完全可以在雪狼还未近身的时候,一矛点在狼的眼睛附近,或者是一矛捅进它的嘴巴。

如此,或许那雪狼连接近的机会都没有就会被方休直接捅死。

这就是我努力修习多年的运矛技巧!

方休傲(恬)然(不)抬(知)头(耻)。

打开人物面板。

方休看向了自己的技能一栏,令人意外又在情理之中的是,方休的技能栏中,出现了一个新的技能。

【长矛技巧(白)】

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