第二十四章:地下城的套装设计(2/2)
外观描述:橙红色甲片拼接,表面有流动的岩浆纹路,头盔两侧有弯曲的角状装饰,边缘镶嵌黑曜石,在暗处会发出微弱的橙红色光芒。
製作材料:熔岩铁x15、火晶x10、黑曜石x20、火焰魔法附加捲轴x3
製作成本:1200魔晶石
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方案三:炎龙骑士
装备稀有度:魔法
套装构成:单手剑、盾牌、鎧甲
套装效果:
两件:每三次攻击將附加一次火焰爆炸,造成额外50%火属性伤害;盾牌格挡成功时,有15%概率对攻击者造成反伤。
三件:激活“炎龙骑士的意志”,生命值低於30%时,全属性提升20%,持续10秒,冷却时间60秒。
外观描述:剑身呈暗红色,护手处雕有龙翼造型;盾牌正面是浮雕龙首,龙眼处镶嵌火属性魔晶石,格挡时会发光;鎧甲整体呈深红色,胸甲处有龙鳞纹路,肩甲呈龙爪状。
製作材料:龙血熔岩铁x30、炎之鳞片x15、黑曜石精金x10、火焰魔法附加捲轴x3
製作成本:3600魔晶石
阿尔萨斯翻到最后一页。
方案四:烈焰咏者
装备稀有度:魔法
套装构成:法杖、法袍、法帽
套装效果:
两件:火属性法术伤害提升25%,施法距离增加15%。
三件:激活“烈焰领域”,释放火属性法术时,有15%概率在目標脚下生成烈焰区域,持续5秒,每秒造成施法者30%法术攻击的伤害。
外观描述:法杖顶端镶嵌拳头大小的红宝石,杖身缠绕火焰纹路;法袍以暗红色为主,边缘绣有金色火焰纹,领口处有红宝石纽扣;法帽呈尖顶,帽檐处缝有防火材料,帽尖悬掛一枚小型红宝石吊坠。
製作材料:红宝石x3、金丝x6、火焰精灵粉尘x30、防火丝绸x5、火焰魔法附加捲轴x3
製作成本:2400魔晶石
看完方案,阿尔萨斯陷入思考。
“尊敬的魔王大人,请问方案是否需要更改?”德古拉站在王座下方,双手交叠在身前,耐心地等待阿尔萨斯开口。
“火焰之心,三件套的效果改成火属性技能伤害提升25%,魔力消耗减少就不需要了,火法通常都追求伤害。”
德古拉拿出笔记,开始记录。
“岩浆守护者,三件套的灼烧效果从20%概率降到15%,太强会影响平衡,到时候一堆战士跑来刷……”
“尊敬的魔王大人,您对冒险者的心理了解,实在令属下佩服。”
“炎龙骑士,成本太高,不採用。”
“明白。”
阿尔萨斯没有接话,他前世玩过太多游戏,深知“平衡”是永恆的难题。
“烈焰咏者不需要改动,让工匠们加紧赶製,最晚明天得各出两套,库存就先备妥十套,其他杂物也得准备好,记住套装的製造费都不便宜,別太大方了。”
“是的,属下遵命。”
阿尔萨斯站起身,走到王座厅的水晶球前,看著每一层的景象。
遥想一百年前,刚穿越过来时,地下城是一盘散沙,魔物各自为政,冒险者来了就杀,杀了就跑,没有制度可言。
现在,虽然麻烦事还是不少,但至少部门划分清楚,地下城的收益也稳定。
“德古拉。”
“在。”
“第三层的普通魔物,现在是谁在负责培训?”
“目前是由小炎魔亲自培训,培训內容包括:如何正確地嚇唬冒险者、如何在被打败时发出逼真的惨叫声以及如何在冒险者拍照时摆出好看的姿势。”
“……拍照?”
“现在的冒险者流行用留影水晶记录战斗过程。小炎魔听从镜妖王的建议,所以才会想出这些培训內容,您別看他年纪轻,脑子里的想法还是挺多的。”
“好,我现在去第三层看看。”