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第32章 :温酒斩七酱?(1/2)

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“你们要记住,作为游戏公司,他是不可能设计一个完美无缺的英雄出来的。”

“当这个英雄机制足够出色,那他就很难在数值上获得优势,如果他数值够高,那反之机制相对也就不会过分突出。”

“小纳尔在上路前期有远程形態去面对战士,依靠长手打短手获得优势,中期又能依靠野兽形態抗伤开团。”

“拳头为其设计的代价便是怒气不可控、变大前身板脆、怕被越塔、后期团战纯坦度不如大树、单带不如武器,剑姬一类怕被包夹,上限够高的同时,下限很不稳定。”

“与之对位的大树就是另一个极端,不管发育成何种样子,团战中他总能够发挥一定的作用。”

“所以纳尔打大树,就得抓住前期手短、日炎一类装备作出前推线略慢的时间、进行足够的压制!”

“所以双方第一个劣势对位大家都找到了吧。”

“如果这时候你是打野,你前期会不会重点抓上呢?”

游戏加载完毕,傅时衍一边以极快的手速买装出门,一边对直播间观眾讲解著。

【看了好几局了,crush这个手速依旧让我羡慕不已。】

【crush我在魔都认识好几个富婆,她们说有一笔生意想找你谈。】

【会不会重点抓上?】

【那肯定啊,纳尔这边明晃晃的优势路,这不给大树安排得明明白白的,等黑切冰锤一出,边路一打二都没问题。】

傅时衍控制卡牌站在f4野怪坑的另一侧,並未走进野区。

“这个说法很对,纳尔若是能够形成装备碾压,单带端是能够给予红色方极大的兵线压力,可这就又涉及一个抗压位稳定。”

“即我们都知道大树选出来对位纳尔是劣势,那为什么高分段玩家,以及职业赛场上,总能够时常看到这样的阵容选择呢?”

【因为大树好用?】

【毕竟三幻神!】

“对,大家说的没毛病,因为大树好用!”

“选出这个英雄,对於队伍来说,基本就意味著有了一个稳定的前排,同时作为抗压位,兼具坦度、回復以及一定控制能力的情况下,大树並不会特別担心打野的针对,以及越塔!”

“再者……额,稍等会再给大家说。”

傅时衍卖了个关子,因为游戏里,他们放在上半野区的入侵视野开局许久仍未见到红色方英雄。

他在聊天频道中快速范敲字道:

“小心,对面应该准备入侵我们红区了。”

蓝色方其他几名玩家並不奇怪,即便中单是卡萨丁这样的前期残废,但有布隆在红色方一级作战能力其实並不弱。

“要打吗?”芙兰朵问道。

“还是换野区?”

“可以接,对面大树直接上线了,换野区会让我的节奏很难受。”

傅时衍叫来了纳尔,五名英雄聚集与下路二塔前,人挨著人避免被视野发现。

“先打石甲虫升二!”

一分五十五秒,野怪刷新。

卡牌的信號提前落位。

与此同时,红色方。

goging皱眉反馈道:“对面纳尔没见,不知道是不是准备换路。”

换路?

纳尔抗压,飞机泰坦对大树?

亦或者crush这怪人又在作妖,一场rank都要学世界赛,让上单先跟著打野发育?

不过,很快红色方眾人便被解开了。

一个二级的酒桶正面从石头人的方向走来。

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