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第14章 组队机制与领地机制(2/2)

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得益於咽鳃裂带来的高效有氧呼吸,以及原始口索提供的轴向运动支撑,楚寒等半索动物玩家的mp恢復速度和机动续航能力,远远超越了在场的其他所有门类!

这时,世界树的声音再次在每一位玩家的意识中响起。

【系统阶段:新手阶段正式结束。】

【经过了数百万年的地质演替,当前所有叠层石海床(新手村)的生態承载力已达极限,底层的营养源与有机质已被消耗殆尽。新手村保护机制將於一分钟后永久关闭。】

【主线任务更新:开拓与定居。】

【任务目標:所有玩家必须离开新手村,前往更加广阔而复杂的外部海域寻找属於自己的生態位,建立专属领地。未来的休眠、地质封存以及进化节点跃迁,都將强制要求在玩家所属的领地內进行。失去领地庇护的休眠玩家,將在百万年的环境剧变中遭到抹杀。】

新手阶段结束,新手村永久关闭!

这一消息对於所有玩家来说都不亚於一场晴天霹雳!

但世界树没有给玩家们缓衝的时间,继续通过系统通告向所有玩家推送了《地球ol》全新开启的两大游戏机制——

【组队机制】与【领地机制】。

【组队机制】

在史前世界的广袤海洋之中,没有无线电波与网际网路,生物之间最底层的交流方式是化学信號。

玩家之间如果想要建立起团队关係,需要在近距离下,主动分泌释放自身的专属信息素。

接收方则需要接纳並解析这段专属的信息素,並將其录入自身神经,完成同步。

一旦信息素同步成功,生物层面的组队便正式成立,队友之间可以进行私密的实时交流。

【领地机制】

在《地球ol》里,领地是玩家通过生理排泄、化学標记以及物理筑巢行为,对周遭环境进行实质性改造的產物。

要確立领地,首先需要標记领地。

玩家需要消耗mp,在领地范围內寻找醒目的地標(如岩石、热泉口、海藻丛等),在地標周围释放高浓度的专属信息素或排泄物;

其次,便是物理筑巢。

玩家们可以根据自身门类的能力和组件自主筑造巢穴;

最后,化学与物理的双重改造完成,领地即宣告成型。

在玩家的领地內,领主及其组队的队友將获得强大的生態增益机制:

1恢復泉水:在领地范围內,玩家的hp和mp能够得到快速恢復;

2地址封存庇护:当现实时间达到24小时,伺服器將开启百万年地质跃迁时,玩家只有在自己的领地內点击【休眠】,才能够受到世界树规则的庇护,確保休眠期间的绝对安全。若是在领地外露宿,大概率会受到环境演替而死亡;

3来敌警报:领地內瀰漫的高浓度信息素构成了天然的化学警戒网,任何未经过信息素授权的陌生生物(包括玩家和npc)一旦进入领地,会立刻打破领地內的化学平衡,领主將会得到游戏系统的来敌警报。

……

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