第68章 大后期的关联功能(2/2)
特別是后面精神起不来的时候,方休都得用【饱足】的状態强行去补回来。
虽然精神是补起来了,但方休却有一种灵魂上的疲惫感一直无法抹去。
这种短时间起起落落的补充和抽离总归不是什么好事,方休觉得,后续他应该要注意下,最好不要短时间內解析或者激活太多物品和蓝图。
虽然感觉很疲惫,但方休还是重新清点了下食物。
经过这一番的消耗,方休现在的食物储备变为了:
玫瑰果*126颗
牛蒡*2株
越橘*7捧
雪虫*5条
灵芝*6片
在玫瑰果的【麻痹散】蓝图出来后,方休就再没吃过玫瑰果了,牛蒡的绿色蓝图出来后,方休也不吃牛蒡了,於是吃的最多的就是越橘,雪虫就是换换口味吃上几条。
短时间內他连续吃下了近5捧的越橘,著实是给他吃厌食了,现在看到越橘牙根就发软。
至少今晚是不想吃了。
剩下的资源不多,但也勉强够。
只不过,在蓝图出来之后,方休后面要做的事就更多了。
他要將玫瑰果製成麻痹散,把牛蒡製成润养膏,灵芝做成补气散,然后还得重新打磨修整骨刀。
这还没完,为了抓雪鸟雪兔,他还得编织足够的绳索做陷阱。
为了做厨具,他还得去车厢那割铁皮。
为了搭建庇护所,也得去车厢那抬木板。
“哎...”
方休躺在床上,深深地嘆了一口气。
怎么感觉活越干越多呢?!
方休有点头疼。
但他打开自己的人物面板,看著自己新增的两个技能,以及新激活的蓝图,一股动力就又涌了上来。
算了算了。
这一切都是为了好好发育。
为了自己光明的未来。
现在苦一苦自己,也是应该的。
方休摇了摇头,再次坐起身。
现在还不能睡,先编几条绳索,明天做陷阱还得用到。
明天先去搭建陷阱后,他就要去车厢那把铁皮弄下来。
不管是后面烹飪亦或是製作补剂等药品,烹飪工具都是必须品,这个是首要任务。
如果运气好,等打好锅,把药品制好后,自己就要打算狩猎雪狼了。
如果运气不好,在这期间提前遇到了这些雪狼,那自己也只能凭藉自身的力量好好与对方搏一搏了。
不过,也不能蛮干。
等到炊具做好后,自己是不是要先提前做一些陷阱?
有铁钉在,自己完全可以做一些钉刺陷阱,后面若是遇到的话,或许还能凭藉陷阱完成反杀。
或者更直接点,自己主动出击,用钉刺陷阱先给这些畜生来个下马威?
方休手上的编织动作一刻不停,大脑却在思考著別的东西。
这么久了,他早已经可以凭藉著肌肉记忆机械地完成绳索的编织,而自己的大脑则放空去想其他的事情。
等到绳索编织完成后,方休將一切东西收拢至自己的床底。
而后,用今天额外收集的松针铺满了庇护所內架起来的木棍床。
再次填上一些柴火。
方休躺在还带有松针香味的床铺上,面朝篝火,缓缓入眠......