第26章 新状態:心流!(1/2)
精神值回升后,方休感觉原本有点发烧的徵兆好像都消失了不少,身上那原本冻得碰下棉衣都像是碰冰块的感觉也消退了不少。
状態好了很多的方休又开始大步向前走去。
只是相比於之前刚从雪屋出来时的侷促和唯唯诺诺,现在的他走起路来大步流星,透著一股自信与洒脱。
系统界面中,状態栏忽然闪了一下。
【心流(金):寻求真我,明辨心流,心流状態下,精神值持续上升,大幅度提升六感敏锐度,大幅度提升专注力,大幅度提升灵感】
而此时,沉浸在【心流】状態下的方休还在忘我的投入到自己的收集木材及食物的任务中,还没发现状態栏出现的新状態。
很快,方休就来到了雪松林间。
心態调整好后的方休,动力百倍,哪怕体能不足使他看上去有点萎靡,但他在搬东西的时候,总给人一种乐在其中的感觉。
甚至他在收集柴火的时候,嘴上还哼起了旋律,看起来十分的放鬆。
而且,不同於之前,现在的方休只感觉周围的一切都十分的新鲜,让他充满了探索欲。
他感觉自己的精神和眼力似乎都敏锐了不少,在收集的时候,他居然发现了一个在上次探索雪松林没能探索到的东西。
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那是几朵赤红色,长在一颗雪杉树根部的类似灵芝一样的东西。
这灵芝长的和雪面平齐,再加上灵芝伞面上也堆了雪,將其完美地隱藏在了里面,以至於之前方休在这边路过了至少三次都没发现它。
这一次,方休在路过的时候,突然感觉这雪面好像有点不平齐,凑近一看,这才发现了这躲在雪下的灵芝。
扫了下它表面的雪后,方休惊喜地用手触碰了下这有点像是赤灵芝的伞面。
“检测到未知物品,是否解析?”
系统的提示,如约而至。
在听到系统的提示后,方休本能地就用思维打开了系统面板。
关於解析系统的界面,方休之前就发现,他可以设定每次打开后进入的主界面,这个主界面可以是【解析】、也可以是【记录】或者【蓝图】。
甚至还可以深入到小项。
比如【解析】中的【人物解析】。
这个【人物解析】已经被方休当做自己的人物面板来看待了。
不出意外的,方休將【人物解析】当做唤醒系统的主界面。
如此,方休只要一唤醒系统,就能看到自己的状態。
所以在方休唤醒系统后,他一眼就看到状態栏里新出现的状態——【心流】。
这新状態一出现,方休立马將解析的事拋到脑后,先看起了自己的新状態。
寻求真我,明辨心流?
这么高大上?
而且,还提升了自己的六感敏锐度,提升了自己的专注力和灵感。
六感,灵感?
方休被新状態的信息打断了自己原本澎湃的而又投入的心情。
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