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第五十三章 异域位面的难度(2/2)

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而异域种族与怪物能晋升为一阶势力,有一个必要的前置標准,那就是领主的英雄等级要达到10级以上点出统帅特质,能够联合眾多英雄组建大型军团。

这是质的区別。

一个上位英雄初始带兵数就300,升到5级能带600人,升到10级也就率领900人而已。

但如果拥有统帅特质拉起军团,隨隨便便就能组建一个大几千上万人的军团出来。

这只是一阶势力,摧毁难度最低都是困难难度。

而普通难度攻下一座二级异族城市难度反而更低,毕竟不是要你灭掉整个势力,不管你用什么方法,强攻也好,偷袭也好,只要能完成就够了,无需面对整个势力。

按理来说以楚诚的实力选简单难度最稳妥,找个偏一些的小城攻下不难。

但是简单难度奖励太低了呀,翻倍才20点学分。

如果选择普通难度奖励直接翻倍40点学分,两倍的差距。

至於困难难度他是压根没有考虑过,凭500人口的部队灭掉一个一级势力难度太高了,哪怕困难难度如果能完成有高达80点学分奖励。

“嘶!”

“如果能完成极难难度,加上新人加成,岂不是一波能赚200点学分?”

楚诚张了张嘴,倒抽了一口冷气。

“林辉他们选择的什么难度?”

“困难还是极难?”

“等结束问问。”

收回目光,他伸手按在普通难度上面。

“好歹有个传说级英雄,又能手搓工具,过个普通难度问题不大吧。”

选完难度后,他又打开地图查看地区,决定位置。

这点很关键。

因为这个教学位面是个大杂烩位面,基本上什么种族都有,同是二级城市,精灵城市与地精城市的攻打难度不是一个级別的。

沉没群岛,中危地区,2个三级城市,6个二级城市,14个一级城市,有二阶鱼人势力,二阶人族势力,一阶蛙人势力。

“唔,海战不適合我。”

银木森林,中危地区,2个三级城市,5个二级城市,17个一级城市,有二阶木精灵势力,二阶虫人势力,一阶森林巨魔势力。

“地形不適合我。。”

碎石荒原,中危地区,1个四级城市,3个三级城市,8个二级城市,28个一级城市,有三阶荒原势力,二阶兽人势力,二阶半人马势力,二阶人类势力,一阶矮人势力,中立僱佣兵营地。

“这个....”

楚诚的目光顿住,开始思索起来。

荒原环境在剔除后勤问题的情况下,其实挺適合人类部队作战。

关键这个地区面积非常大,从地图上来看这一块区域差不多是其他地区的几十倍,却只属於中危地区。

地图大,荒凉,適合躲藏。

势力多,可选目標也多。

“就这个了。”

楚诚也是果断之辈,做出决定后果断选择这个地方作为首选之地。

“开始传送!”

隨著两位传奇法师催动传送阵,强烈的空间之力激盪,他脚下一沉便坠入虚空。

如果有人远离霜语要塞观看,便会发现有一道道流光离开要塞,投入下方那一串如葡萄一般的位面群內。

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