第17章 一顿分析猛如虎(1/2)
又来大活了。
席安打开流量,將离线时码的字上传云端保存,才关掉流量息屏。
伸手一展,日轮刀出现在手中。
五斤的刀身不算重,可標准挥刀的词汇却耐人寻味。
怎样才算是標准挥刀?
用全力挥刀还是姿势符合標准?
席安心里琢磨,大概是后者。
前者不是一般人能碰瓷的。
五斤的长刀挥砍千次,饶是他的身体素质远超同龄人也不可能受得了。
就算咬牙完成了最基础的千次挥刀,明天他的胳膊也別想再抬起来。
横纹肌溶不溶解不知道,cf日常肯定是没法做了,除非他能用脚打游戏。
可惜后者他也不懂。
小时候喜欢舞刀弄棍,也仅限於喜欢。也曾被影视剧鼓动,做过去少林寺习武的幻梦。
可心並不坚定,一个大逼兜下来就是妈妈我想学习。
直到重生前,械斗的技巧也几近於无,顶多比常人多了分恶气、章法。
席安拿来掌机,开始检索。
上次的恐龙快打肯定不適合做这个任务,里面没正儿八经的挥刀动作。
三国快打倒是不错,里面有关羽和张辽两个用刀人物。
关刀、双刀也是刀嘛。
可惜大半小时过去,席安操使两个角色挥刀过了千次,手都按僵了,仍没任务提示。
“標准挥刀...嗯,再看看。”
席安又看了眼任务描述,觉得任务进程应该是卡在了標准挥刀上面。
毕竟,若只单纯挥刀,拿个水果刀乱戳十几分钟也能称上挥刀千次了,並不符合先前任务的难度。
如果有標准,1分的丑陋动作和59分的凌厉动作二者也没区別。
都不及格嘛。
掌机里的游戏很多,角色能挥刀的游戏也不少,但它们估计也和三国快打一样,跟差生们做一桌。
又挑挑拣拣了一会儿,席安找出以下几个游戏。
侍魂、血源诅咒、鬼泣......
最终选了侍魂点了进去。
作为一款2d刀剑格斗游戏,侍魂的核心理念与同期的街霸等拳脚格斗游戏不太一样。
“剑戟格斗”的核心追求营造真实的刀剑对战压迫。
以席安格斗半吊子的目光来看,招式、发力相对真实——起码有胯骨轴发力的姿势。
掌机下载的侍魂版本有训练模式方便搓招,席安打开训练模式操控霸王丸挥刀重击,手机上定下十八分钟的计时闹钟。
霸王丸一次重击挥刀只需要不到一秒,十七分钟足够完成初始任务。
多留一分钟是防止按键按压太久,手指不自觉的放鬆、减缓了速度。
一只手被占用下,席安也没法继续码字,只好刷起资讯和回復消息。
其中资讯最噁心。
这时候是震惊体最流行的时期,网站为博流量无所不用其极,饶是席安对此有所印象,还是被骗了进去——【独家深挖】15岁少年月入十万!母亲哭诉:他有很多老公!真相令人咋舌!
直播软体的软广,闹麻了。
回消息则是烦心。
很多日后不联繫、註定越行越远的人在这时还显得热络。
有借钱不还的面子哥,见他一上线便称兄道弟,打字没两句便提借钱的事。
有口蜜腹剑、两面三刀的绿头龟,这时还看不出徵兆,热情地招呼出来上网。
好在席安心冷似铁,已读不回,装没看到。
十七分钟后,面板终於传来提示。
【任务进度一已达成!】
【奖励已发放至仓库。】
可行!
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