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第155章 系统升级完毕(2/2)

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【区別很大哦宿主!】系统立刻详细解释,【普通轮盘奖品混杂,包括属性点、技能、各种等级的道具、材料,甚至是一些特殊消耗品,奖励隨机性很高,可能血赚也可能血亏。】

【而属性点专属轮盘,奖品池里只有属性点!虽然每次抽取需要消耗3次普通抽奖机会,但保底就有5点属性点,运气好还能获得10点、20点甚至更多!对於急需提升基础属性的宿主您来说,稳定性和效率都远超普通轮盘!】

用三次抽奖机会换一个保底5属性点、可能更高的机会……

时墨快速心算了一下。

普通轮盘一次抽取平均大概能获得1-2点属性点(考虑到那些无用的道具拉低了平均值),三次也就3-6点。而属性点轮盘保底5点,上限还高。显然,对於目前主要需求是属性点的他来说,属性点轮盘的性价比更高。

“知道了。”时墨点了点头,表示了解。他看了一眼系统界面上显示的剩余抽奖次数(之前用了22次,还剩8次普通抽奖),並没有立刻进行抽取。

“过一段时间,等抽奖次数攒多一些再来。”他做出了决定。既然属性点轮盘需要消耗三次机会,那么攒多一些次数再进行连续抽取,效率更高,也更能看出这个新轮盘的真正价值。

系统见宿主没有立刻抽奖,稍微有点小失望,但还是乖乖应道:【好的宿主!隨时为您服务!】

时墨重新闭上眼睛,感受著阳光照在身上的暖意,脑海中却在飞速盘算。

系统升级到3级,解锁了定向搜索f级副本的功能。

虽然f级副本提供的属性点很少,但如果能批量、高效地清理,积少成多,也算是一条补充属性的途径。

而且,【吞噬】技能触发后获得的属性点是隨机的,说不定能弥补一下他目前敏捷和体质相对偏低的短板。

还有那个【资源探测】和【简易锻造】,或许可以找机会试验一下,看看能不能捣鼓出点有趣的东西。

总的来说,这次系统升级带来的提升还算令人满意。至少,在他恢復更多力量、或者更高级副本降临之前,他不至於完全无事可做,实力提升也有了更明確的路径。

“看来,接下来有的忙了。”他低声自语,嘴角勾起一抹极淡的弧度。

先定个小目標,比如,把敏捷和体质都堆到100点以上?那样的话,他的“血库”队长,应该就更难从他身边跑掉了吧?

想到白序,时墨的心情莫名地又好上了几分。

他决定,今晚再去“探望”一下他的好队长,顺便……检查一下“补给”的恢復情况。

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