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第50章 世嘉(1/2)

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星辰游戏作为第一家与任天堂合作的公司,是战略同盟关係,双方是各有所需的平等关係。

后来陆续有其他公司成为了任天堂的游戏开发合作商,不过都被任天堂挟制。

像本来就与任天堂有技术协作的南梦宫(na(卡普空)和 jaleco(杰力可)这四家,每份卡带要收取500到700日元权利金,卡带的生產由游戏开发商自己负责,而销售渠道却全在任天堂手中。

这六家早期和任天堂合作的公司还好,特別是南梦宫和哈德森,南梦宫直接盖了一栋宏伟的大楼,哈德森从入不敷出的破產边缘到一年后全体员工包机前往夏威夷度假;剩余四家游戏开发商收益也都还不错。

至於再后来加入的公司,卡带生產和销售全部由任天堂操控,每份卡带超过2000日元,就算卖几百万份游戏卡带,也赚不到什么钱,都是在为任天堂打工,当然这些都是隨后几年发生的事。

任天堂一行离开后,世嘉游戏公司的代表就来了。

世嘉公司进入家用游戏主机市场太晚了,比任天堂晚了七到八年,去年的家用游戏主机sg-1000销量16万台,数据还不错,但一步慢步步慢,等任天堂先一步进入欧美市场后,世嘉公司想要再爭夺市场份额就太难了。

这也是王越並未开发游戏主机与任天堂直接竞爭的原因,自己毫无游戏主机製造经验,而任天堂从七年前就开始製造游戏主机,自己很难竞爭过对方。

而且游戏主机本身並不赚钱,fc游戏主机在岛国根本不赚钱,赚钱的是游戏软体,是卡带,到了欧美市场,游戏主机可能会有些盈利,但大头仍然是游戏软体,既然如此,还不如直接开发游戏,靠经典游戏赚钱。

虽然世嘉在家用游戏主机市场很难竞爭过任天堂,但王越依旧准备和对方合作,世嘉在街机游戏市场有很高的影响力。既然王越可以把游戏移植到家用游戏主机上,那为什么不能移植到街机游戏市场呢,虽然街机游戏市场在去年开始下滑,但依然是个超过百亿的市场,一鱼两吃才能把利益最大化。

而且世嘉公司也不会放弃家用游戏市场,以后会一直和任天堂死磕,这样任天堂就不会掉以轻心,万一王越以后和任天堂闹翻,世嘉公司就是个好的合作伙伴,当然,这种可能性很小。

这次世嘉游戏公司的总裁中山,之前在北美地区担任高管,去刚刚成为总裁就推动sg-1000游戏机发布,进军家用市场,可以看得出来是一位颇有战略眼光的优秀企业家,同样带著个眼镜,五十多岁的年纪,不过应该比任天堂的山內要年轻一些,最起码头髮就没白。

王越真心讚嘆道:“中山先生执掌世嘉短短一年的时间,就能推出sg-1000游戏机这样的產品,实在是佩服。”

中山也感嘆道:“王先生以弱冠之年,就能叱吒风云,才是难得啊!”

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