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第13章 职业证书,特殊隨从(2/2)

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但若是他领地想要对外开门做生意,那可不行!

简单来说,郁野领地最多能够接纳的“客人数量”,便是“人口上限-隨从数量”!

若是因为招募隨从而导致了人口饱和,那么郁野的[领地]也不用开门做生意了!

[民房]就那么几间,怎不能让客人们全都睡荒郊野岭吧?

提升[领地]人口的容纳量,同样是郁野目前亟待解决的问题!

郁野摸摸下巴,开始思考解决办法。

[鲍勃的时空酒馆]与[歌莉婭繽纷园]两个奇观共同塑造的这个“万族战场”,郁野姑且將其看成是一个卡牌类型的游戏。

但这个游戏只有一些最基础的根本规则,却没有特別多的引导教程!

就好比,玩家第一次使用[建筑]类型的卡牌,会得到一个[领主]职业的转职弹窗。也好比此时此刻,郁野领地加入了[药剂大师 普崔塞德],便解锁了相关的“製药”科技,和一系列和“药剂”相关的特殊兵种!

这些游戏內容,全都不在最初的规则里面!所有的一切,都需要玩家自己去摸索!

关於这种游戏的摸索还有很多,比如郁野便猜测“灾难”的来歷,污染值的变动规律以及增加卡组上限的办法......

只是郁野现在还没有办法將它们一一验证罢了!

“想要增加人口的上限,其实办法很简单。”

“第一,改变[领地]建筑分布!也就是调整卡组內[建筑]卡牌的分布!”

经过过去几天的摸索,郁野早已发现,像[兵工厂]这样的爆兵建筑,本身也可以產出一部分的“人口”。

只不过,[兵工厂]之流的建筑,补充“人口”只不过算是附带的一种效果罢了,其最主要的功能还是產出可以战斗的隨从。

而真正“人口”数值的,其实是1阶建筑卡牌[民房]!

这个看似普通没有任何特別效果的中立卡牌。

它可以扩充“人口”!

换句话说,郁野只需要將某些建筑撤下卡组,换上更多的[民房],便能够小幅度地获得更多人口!

这也是最简单,最快捷的办法,郁野现在就可以做到!

“但,这个办法並不可取。”

“无论是换下增加领地收入的[铸幣厂],还是保卫领地安全的[兵工厂],换来单纯的增加人口容量,都是不理智的。”

郁野想要更多的人口,吸纳人流量挣钱,可[铸幣厂]本身就可以挣钱!

“第二个办法,便是我之前的那个猜测。”

“扩张卡组容量!有了更多的卡位,自然就能携带更多[民房]!”

“但,我现在还没有研究出来扩容卡组的办法......”

郁野摇摇头,再次排除了这一种方案。

“那么,眼下似乎只剩下最后的一个办法了......”

郁野將目光锁定在面前的[民房]上,决定重操旧业,好好发挥自己原职业[建筑师]的能力!

“1星的[民房]只能增加区区1点的人口......”

“那我是否可以找到提升单卡强度的办法,让[民房]的可容纳的人口数量变大?”

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