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第795章 英雄?(2/2)

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白毅滑动屏幕。

【基础偽装已完成,玩家的能力均已被系统偽装成本世界能力体系中的能力(高阶生命污染被暂时压制)。

注意:请勿在该世界外放生命场,该行为可能导致玩家身份暴露。

注意:请勿在该世界利用称號“洪潮燹主”开启传送门,该行为可能导致玩家身份暴露。】

【当前世界:多重维度·xi型】

【危险程度:高级~高危】

【任务进度:0%】

【世界奖励:三枚世界幣,晋升上位种·霸主】

【惩罚:长时间(几年內)任务进度进度不增加,会被判定为“消极扮演”,系统將撤销对於玩家的庇护】

【世界背景:

英雄歷1052年,一种全新的技术横空出世,它能將人类的强烈正面情感(如极致的希望、喜爱、兴奋等)从人类的潜意识中捕捞、收容並提纯。

最终,这些原始情感將会被固化为一种名为 “心能源” 的全新绿色能源。隨后,各大公司以此为核心,进行工业化生產,心能源一跃成为社会运转的基石与能源。

同年,人类社会被亚空间侵蚀,腐化泄露而出,亚空间恶魔现世。为了保护人民、对抗恶魔,一些原本平平无奇的人类因为心能源脱颖而出,他们在公司的帮助下,成为了守护人类、並被全民追捧的——英雄!

自此,长达几百年的正义与邪恶之战,就此拉开帷幕。

英雄歷1076年,世界的格局发生日新月异的变化,自英雄出现后,政府在与公司的斗爭中落入下风,最终被彻底取代。现在世界的绝对中枢,由最初的七家名为“翼”的英雄製造公司组成,它们掌握著定义“英雄”与“规则”的权力。

除此之外,还有26家持有“英雄製造许可证”的垄断企业,是英雄娱乐產业的直接操盘手。在英雄製造公司们的扶持下,大量英雄如雨后春笋般出现。

他们打击邪恶、他们拯救人类、他们购买热搜、他们营销人设、他们代言產品……

而粉丝们为了自己心爱的英雄能更加强大,通过全天候的直播、排名打榜、cp互动投票,粉丝的每一份投入都即时转化为可量化的“心能源”,刺激著竞爭与虚荣。

许多粉丝將自我价值完全寄託於所追隨英雄,英雄的胜利即是个人的胜利,英雄的伤痛则需自己进行赎罪式的消费来弥补。

世界在这种情况下开始运转。

英雄歷1152年,在英雄诞生一百周年之际,七大翼联合余下26家拥有珍贵资质的英雄製造公司,向全球的所有英雄发布了一张邀请函,邀请函名为——英雄排位赛!

不管是成名已久的英雄、还是新生代英雄、亦或是地下英雄,都能参与到排位当中,排位赛十年一结算,前十二名的英雄,將获得面见圣徒的资格,这是至高无上的荣誉!

这一消息一经发布,便引起了全球性的狂欢。无数英雄如过江之鯽般出现在英雄排名前列,而后又如流星般跌落。没有英雄能永远不倒,但却总有英雄站在上面。

这里充满了机会,只要有爱,谁都能当英雄!

英雄歷1352年,在经歷过三天三夜的全球狂欢之后,第二十届英雄排位赛圆满结束。这其中最大的受益人,自然是英雄製造公司,他们通过排位赛、代言和直播,將英雄运营成利润最高的文化商品。

在经歷了二十届的排位赛后,每个公司对於英雄的製造变得愈发得心应手,现在,第二十一届排位赛拉开帷幕,所有英雄排位积分全部清零。

这一次,又有谁能取得魁首?

公司製造英雄,英雄收割粉丝的情感,情感被提炼为能源与资本,资本再度用於製造新的英雄与渴望。

所有人都沉浸在这场璀璨的幻觉中,喧囂的背后,或许从未有人想过,既然心能源是由人类的正面情感製作而成,那么,人类的负面情感呢?

英雄是消费主义的终极商品,而人类的情绪,则是生產他们的原料。】

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