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第116章 发售日到(2/2)

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是,这些都是评测视频里没有出现过的素材,也確实都是没展示过的新內容。

可这————有什么剧透的价值吗?

有关《攀登》的几段录製素材,皆是各个小关卡的內容展示,参与试玩的媒体控制角色上躥下跳闯关的画面。

而有关《愤怒的小鸟》的素材,同样是一些视频中没有展示过的关卡,除此之外也没有別的了。

“草!”

刘总这才幡然醒悟,人家一个以玩法见长的工作室,哪里会有什么强烈的剧情表达?

现在到手了这么多素材,別说剧透影响林琅他们的销量了,这东西放出去这不是妥妥的宣传片吗?

留著自己抄?还剩这一两天的时间,怎么可能来得及抄?

光是这一套物理系统加上角色的移动控制,就不是他们一天两天能分析明白的。

“没事————没事,我们准备了那么多部作品,可以涵盖不少玩家群体了。”

他吐了口气,调整好情绪。

別看林琅他们新作这么厉害,他们也没少准备。

调动了这么多演员和设备,加上顶级的剧本和演出设计,这几部作品绝对能够打出名堂。

就在这样一段尷尬的氛围中,日子到了。

这一天,游戏圈迎来了也许是史上最激烈的一场搏杀,就连过去的那些特卖节,都从未有像今天这样热闹。

原本仅仅是围绕破晓游戏与影游联合之间的对局,现在却牵扯进来了数量庞大的其他人。

除了破晓游戏的两款新作以及影游联合一口气放出来的四款风格迥异的精致作品之外,还有不少新的面孔出现。

《大东北物语》、《蓝色警戒》以及《子弹侦探》三款游戏的抢先体验版本也悄然登录了分销平台。

若是再算上那些体量小的可怜的迷你游戏,这一次足有上百款作品同时亮相。

这也许真的称得上是游戏圈过大年了。

唯一的受害者也许就是玩家们的钱包了,这么多款琳琅满目的作品,不论哪个他们都想要趁早体验一番。

但最先购入的,必然是林琅他们的游戏!

【之前看评测的时候我就纳闷了,在那蹦来蹦去能有啥好玩的,今天非得尝尝咸淡】

【听林总说他们好像管这个游戏叫平台跳跃”类游戏,又是新造的名词】

【看试玩的视频好像也就那样啊?感觉不如植物大战殭尸有意思呢】

【家人们,游戏情报解禁了!快去噼里啪啦看视频,几家媒体都发了!】

牛子君自然是在第一时间就开始了直播,作为参加了內部试玩的玩家,他甚至能够在其他人还在购买的时候就提前安装好进入了游戏。

“不是有一说一,我都不知道要怎么跟你们解释这种感觉————”

他在键盘上按著那套他已经提前適应过了的键位,控制著角色在起始的地图隨意跑动跳跃著。

“你们能想像出在电脑上控制一个角色,让她真的跟著你的操作行动吗?”

“每一次按键,每一个小动作,都会切实地反映到角色身上。”

牛子君越说越兴奋,操纵著马大霖”跃上台阶,蹬墙跳到另一边。

他真的从未有过这种感觉,角色的每一个动作,每一个行为,都像是精心设计好的圈套,等待著他上鉤。

每当他按下跳跃键,马大霖就会身体像弹簧似的收缩再迅速弹起,伴隨著烟尘的粒子效果以及恰到好处的镜头控制。

更加让他震撼的是,这样一套异想天开却无比舒適的操控逻辑,在后面同样惊艷的关卡中,相当益彰。

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