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第114章 大东北物语(2/2)

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这么一个好玩意儿秦雪当然是第一时间就用上了。

只需要写一套时间轴,规定什么东西在什么时间做出什么行为,就可以让他们搞出播片的效果。

而在好感度到达了友情的巔峰后,若是对方未婚,就可以搞一捧玫瑰花去跟对方表白。

再往后的內容她们还没来得及做完,只能等到以后的版本慢慢更新了。

“不过听说影游联合他们也要做乡村题材的游戏喔!”

墨鲤整理了一下手上厚厚一沓设定集,她把人物设定和各种背景故事都给写了个全。

今早她看到了影游联合发的预告,没想到他们会一口气放出来这么多作品。

甚至还有一个跟她们撞车了。

“嘁。”

作为林总的狂热粉丝,秦雪自然是不屑一顾的,就算他们一口气卖一百款,也不可能有一个能打过破晓游戏。

而她们也不会辱没了林总的大名,既然用了林总开发的套件,那便应该与他一样,披荆斩棘,举世无双。

林琅他们倒是一直没在乎什么影游联合的,专心优化著地图关卡的设计,以及手感的调教。

隨便看了一眼他们的宣发预告,他挠了挠头。

照理来说,游戏的初期预告,起码得宣布个游戏类型吧,这怎么对著题材大书特书。

搞了半天对面浩浩荡荡搞了这么久,到头来还是做了几款影游。

也对,影游联合嘛,不做影游还叫什么影游联合。

本就不怎么在意这边的林琅这下子是彻底提不起兴趣了。

攀登已经做了个差不多,剩下的时间就是慢慢把后续的关卡都给做好。

这两天也可以差不多开始准备筹备下一个项目了。

除了新的游戏之外,林琅脑袋里还有两个东西惦记著。

一个是面向女性和小朋友的实体电子產品,拓麻歌子,也就是电子宠物。

完全虚擬的养成类电子游戏,可以在手机上或是一个小小的手持设备上养宠物。

它就像真的宠物一样需要照顾、餵养,同时它也会为玩家提供反馈,带来情绪价值。

往伟光正的角度来说,这东西可以为寂寞的人带来光明,为孤独的人消解苦闷。

往现实一点的角度来说,这玩意儿纯粹就是为宝可梦铺路,提前研究明白养成的玩法,把该搞的都积累出来。

同时还可以让尹娜提前开始设计这方面的艺术形象,提前把ip炒起来。

而另一样东西自然就是一家旗下游戏ip眾多的企业常做的事,那就是搞自己的分销平台。

直到现在为止,他们的游戏都还是发布在几家巨头的平台上,每一份都要上缴高昂的分成。

这是保护费,让巨头们把精力放在其他地方的必要支出。

但是现在不同了,他们已经慢慢有了跟大佬们掰掰手腕的本钱。

加上未来也许会有乔尼他们这种第三方工作室的加盟。

再过阵子的確已经可以开始筹备这点了。

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