第373章 沙皇的空降作战真是贏麻了!(1/2)
第373章 沙皇的空降作战真是贏麻了!
对於三德子战车的机动性问题,安德烈其实一直都觉得它们挺神奇的。
因为在二战的战场上,大多数三德子战车表现出的实际机动性並没有想像中那么理想。
在绝大多数情况下,他们都会因为各种机械故障等原因,导致实战往往跑不出理论上的速度,甚至会有非常大的差距。
就像是虎式坦克,这种坦克在理论上最快也能开到时速40公里,但是考虑到这玩意在战场上出现机械故障的概率,那这东西的机动性就只能说是相当尷尬了。
而突击虎也同样如此,但是当这玩意进入到游戏之中,被赋予了一系列並不科学的游戏特性后,这种战车的机动性便瞬间好了起来,就如同安德烈的p1000巨鼠一样。
直到现在他都想不通,p1000巨鼠是怎么做到那么大的一辆车,居然还能开到时速40
公里的?
当这些沉重的突击虎战车可以保持住理论上的极限速度,瞬间脱离战场时,对於这些想要追击的黑鹰士兵而言,那就是一场可怕的噩梦了。
先不说他们这支部队本身就没有什么装甲部队,即便是他们真有装甲部队,到时候也必然会出现,凡是能追得上对方的单位全都打不动对方的状况。
这些黑鹰士兵现在其实还多少有些感到庆幸,因为突击虎这种战车上面並没有安装炮塔,所以对方並没有办法在一边行驶的过程中一边开车。
否则,真要是让这玩意拥有一个可以將炮口对准后方的炮塔,那就算是突击虎在行驶过程中无法保持精准射击,到时候也没关係了。
380口径的火炮要什么精准射击?
直接一颗炮弹覆盖下去,敌人瞬间就尸横遍野,根本没活路啊!
没办法,打不过就只能暂时撤退。
这些原本想沿著公路推进的机械步兵最终只能赶紧后撤,藉助后方提前架设好並平射的88高炮来作为掩护。
不得不说,88高炮还真是一种非常逆天的武器,这玩意不论是放到黑鹰人的手中还是放到玩家手中,都成为了一种极其可怕的装甲杀手。
哪怕是面对突击虎,88高炮的恐怖穿透力同样可以贯穿对方的正面装甲,再加上对方即便是远距离也能保持足够的精准,以至於玩家的突击虎当时也没选择继续往上面硬冲。
当然,按照现在的情况来看,黑鹰人这一次进攻几乎已经可以说是破產了。
不论是哪一路战线,他们都遭遇了各种乱七八糟的阻碍,几乎完全推不动,这让他们后续还怎么进攻?
他们的炮火准备已经够充分了,为了这一次的炮火准备,他们可是提前就从后方调集了一大堆的弹药,甚至导致其他友军部队都缺少弹药补给了。
若不是因为其他部队知道大诺夫哥罗德的防御有多么重要,所以他们还能在这种时候勉强理解一下,估计伍德曼上將那边早就得有其他將军找上门来了。
轰!
位於黑鹰军队后方,那门280毫米口径的列车炮突然开火,径直落入到了玩家行动的一片区域之中。
不得不说,列车炮的火力就是凶残。
虽然这玩意装填起来特別慢,而且目標也特別大,非常容易就会被空军给摧毁,可一旦让这东西开炮,那杀伤力瞬间就足以让任何敌人感到震撼。
遭遇了列车炮轰炸的一批玩家,当场就被炸翻了好几人,甚至连一辆本来准备突击一段距离的突击虎,也在这可怕的轰炸中被炸成了破铜烂铁。
“邪了门了,他们的列车炮到底藏在什么地方了?”
位於玩家这边的后方铁路处,正在操控jb—2飞弹向敌人轰炸的几个玩家,一时间也是被敌人时不时打过来的列车炮弄得有些懵逼了。
他们原本想要通过飞弹发射时,玩家所获得的一处广袤俯瞰地图而找到敌人列车炮的布置位置,但他们找了半天,却一直没有在地图上找到疑似是敌人列车炮的东西。
当然,这也有可能是因为他们地图解析度不够高的缘故,不过他们觉得这大概率不是这种原因。
“让我们前线的炮兵往前推一推,儘量拉近与对方的距离,然后借著这个机会寻找敌人列车炮的位置!”
“他们炮兵的俯瞰地图比咱们要更加精確些,看看他们能不能在地图上找到敌人列车炮隱藏的位置?”
玩家这边没能找到黑鹰人列车炮所在的位置,安德烈也同样没能找到。
此刻位於指挥部中,他正在和自己的一帮参谋们,满脸焦急地探討著敌人列车炮所在的地方。
“这不科学啊,根据咱们手头上的资料来看,黑鹰人的那种280毫米列车炮应当不至於能打太远,那东西的射程也就是25到27公里。”
“可是咱们对这一片区域內的敌军铁路都已经进行了搜索,並尝试展开火力覆盖,但为什么死活没有找到对方那门列车炮究竟在什么地方?”
其他参谋们面面相覷,他们也是弄不清楚这个现象。
不只是后方玩家在发射飞弹时,没能通过俯瞰地图找到敌人的列车炮,安德烈一开始就没指望过这简陋的俯瞰地图能起到多强的搜索作用。
但除了简陋的地图以外,安德烈可是把自己手头上的空军也派出去了不少,甚至还借著这个机会,对黑鹰人展开了一轮规模不小的轰炸。
虽然黑鹰人展开虚空盾,从而规避掉了安德烈的一部分高空轰炸,但是当蚊式轰炸机展开俯衝轰炸时,这些被投放出来的炸弹速度没高空自由落体时那么快,完全可以穿透对方的虚空盾。
再加上这些黑鹰鬼子的虚空盾数量也不是很多,他们更没有足够的能源核心来抑制维持住这些虚空盾。
因此,隨著安德烈展开了一大波轰炸之后,大诺夫哥罗德周边有多座黑鹰军队的仓库都遭遇了严重打击,还有几处部队聚集的地方也同样受到了轰炸。
但就算是这样,空军也还是没能找到敌人的列车炮所在。
“等一下,您说敌人会不会是採用那种幻象护盾技术,直接把他们的列车炮给隱藏了起来?”
“將军,我记得您当初在剿灭黑色颅骨泰坦军团的时候,那支泰坦军团似乎就採用了这项技术!”
別说,好像確实有这件事!
安德烈仔细回忆了一下后,还真想起来当时在面对黑色颅骨泰坦军团时,他差点遭遇敌方伏击的事情。
要不是因为空军玩家在行动时,通过小地图发现那里居然藏有敌人,恐怕安德烈的泰坦军团还真有可能会傻乎乎就钻进敌人的伏击圈里,然后被对方给歼灭。
“————有可能,你说的完全有可能!敌人很可能是採用了某些幻象技术,把他们的列车炮给隱藏了起来!”
“既然如此,那咱们就得找找这附近究竟有什么地方適合藏下一门巨炮了,那里必须得能连通铁路,並且周边要有遮挡物,而这遮挡物又不能太小,因为他们得想办法藏下一门巨炮!”
安德烈把任务交代下去后,参谋们马上便对著地图快速寻找了起来。
这种时候就体现出参谋的作用了,如果换成安德烈自己,他还不知道要在地图上找猴年马月呢,但是这么多参谋一起找,只是过了十多分钟,就有一个参谋发现了一处比较可疑的地方。
“將军,您看这里!有没有可能是位於这处隧道之中?”
“这里有一条铁路隧道,敌人完全可以將列车炮隱藏在隧道里,然后再通过一系列的隱蔽手段,將这处隧道彻底隱藏,若果真是这样,那不论是咱们的空军还是炮击,恐怕都无法真正伤害到对方了。”
安德烈拿过地图,看向那位参谋指出的地方分析一下后,发现还真有可能。
有这么一座隧道做遮挡,本身就能够提高对方列车炮的隱蔽性,再加上他们可能使用了一些幻象手段,那就更是让这门巨炮仿佛可以凭空消失一般了!
而在这种情况下,玩家一般的炮击显然也不可能给对方造成真正伤害。
若是不考虑射程,单纯只考虑火炮威力的话,就算203口径的安德烈之锤確实很凶残,但这玩意想要炸塌一整座隧道,恐怕也有些费劲,尤其玩家还没有特意朝著那座隧道展开轰炸。
“————让我想想,如果我们想调集喀秋莎火箭炮,那这地方离咱们太远了,20多公里的距离足以形成一道天堑,让咱们短时间內不可能打过去,除非对大诺夫哥罗德发起全面进攻。”
“就算是调集203重炮,咱们也必须得把前线的战线再延伸一下,不过这样做也同样不怎么靠谱,没必要为了这么一门列车炮,非得和正在进攻中的黑鹰人对冲。”
安德烈摇了摇头,虽然他確实很想把那门列车炮干掉,但他还不至於想到捨本逐末的程度。
黑鹰人的那门列车炮,归根结底也是在辅助前线的军队发起进攻,他怎么可能会单纯只盯著敌人的辅助单位,结果把真正重要的前线军队给忘了?
思来想去,安德烈突然想到了一个不错的法子。
“等一下,咱们可以派出一支伞兵部队到那边打一场突袭,然后再安排一支装甲部队去接应他们。”
“若是一切顺利,我们的伞兵可以快速占领或摧毁那门列车炮,然后接应的装甲部队完全可以带他们兜一个圈子,將他们从西南一线撤出来!”
听安德烈这么说,其他將军和参谋们仔细思考一番后,也同样觉得这种打法似乎可行。
至於说让伞兵执行这么危险的任务,会不会对伞兵有些过於友好了?
开玩笑,不存在的!
安德烈这边的伞兵全是玩家,毕竟他也没功夫去训练一批普通士兵当伞兵。
在他看来,训练普通士兵当伞兵是完全不划算的,这些人还不知道需要训练多久才能熟练掌握跳伞技能,而且他们在孤军奋战的时候,战斗力显然不可能比得过玩家。
玩家又能自带补给,又能通过占领工厂的方式弄到这种重装备,甚至还能在周围找復活点原地復活。
再加上他们相当bug的跳伞机制,毫不夸张地说,玩家简直就是天然的伞兵,这帮傢伙就算深陷重围也不怕!
其他將军、参谋们,倒是不知道安德烈玩家的秘密,不过他们也同样不怎么在意这种小事。
寒武帝国打仗,本来就不是很在意牺牲问题,大多数寒武將军的观念都是老样子:
只要能把胜利带回来,哪怕付出再大的牺牲也值得!
而他们跟安德烈打仗之后,见到了安德烈对玩家的各种离谱用法,更是学会了什么叫用兵如泥,学会了什么叫消耗战!
有些时候安德烈也怀疑,如果这些將军哪天不跟他混了,而是跑去独立领兵,那他们有没有可能打著打著,结果手下士兵突然譁变了?
说实话,他觉得这种事情完全有可能发生,毕竟不是所有寒武士兵都具有如此强大抗压能力的,大多数寒武士兵都只是精神正常的人类,不是邪门的第四天灾。
安德烈马上就编写了一个跳伞任务,然后让一支轰炸机编队去执行这个任务。
对安德烈来说,玩家在轰炸机上面就能直接跳伞,完全没必要让他们再单独整一个运输机什么的。
况且他就算是真整出来,运输机玩家也未必就会喜欢这东西,因为玩家喜欢的是开著一架飞机在天空中轰轰轰、突突突,而不是喜欢开著一个空中巴士,在天上一边挨打一边来回跑线。
不知道的,还以为他们真变成公交车司机了呢!
当然,使用轰炸机在投放空降兵时,自然也有很多的麻烦。
其中一个最大的麻烦,就是这些轰炸机的承载能力有限,没有办法一次性投放下去太多伞兵,但这个问题也同样被玩家的逆天机制给解决了。
来一个手持军旗的护旗手,让他跳下去之后以最快的速度建立復活点,然后稍微撑住那么一下。
只要他没有落地成盒,那马上就会有更多玩家从復活点中涌出来,瞬间就能在下方生成一大片部队,而且还是具有完整作战能力的。
他们不像是其他伞兵,大多数伞兵在跳伞时,身上只能携带一些用於防身的小型武器,至於说机枪、迫击炮之类的玩意,这往往都得等天上有人扔空投补给箱才行。
而比较尷尬的是,当他们从天上往下扔补给箱时,稍微一个操作不当,飞行员就有可能会把补给箱扔到敌人的地盘上,然后让敌人狠狠舔一波包。
甚至比这还尷尬的是,有些討厌鬼会专门躲在补给箱旁边伏击,看到有人过来捡装备,他们马上就会跳出来,然后打那些空降兵一个措手不及。
虽然这些操作看起来很具有吃鸡风,但事实上,这些操作早在二战时期就已经数见不鲜了。
曾经的诺曼第登陆,还有后来蒙哥马利那场著名的市场花园行动,都曾经遭遇过德军类似的战术。
不得不说,德国佬在吃鸡方面也是很有天赋的,相当无师自通。
接到安德烈编写的任务后,马上就有一批玩家踏上了空降到敌人后方,並捣毁敌人列车炮的征途。
与此同时,一支玩家装甲部队也快速从侧面展开包抄。
他们名义上是准备去接应那些玩家,但实际上,玩家这种生物根本不需要接应。
对大多数玩家来说,接应自己的战友都跟抢人头的人头狗没什么区別,所以,这支装甲部队的真正用途是在关键时刻给敌人来一波侧击的。
安德烈最近有点迷上了侧击,他发现当正面战场陷入拉锯时,如果从侧面突然有这么一支部队快速突破进来,那大多数敌军都很难挡住。
如果用简单的描述来形容一下,这套战术就是非常经典的锤砧战术。
在后方的机场中,一个又一个玩家踏上轰炸机,然后快速出发,有一些负责在这里巡逻的普通寒武士兵看向那帮前去执行任务的傢伙,眼中微微露出羡慕的神色。
“行了,別羡慕了,那帮傢伙看起来好像挺威风,但他们执行的可一直都是最危险的任务,阵亡率特別高!”
见到自己同伴满脸艷羡,另一个负责巡逻的寒武士兵毫不留情就给他泼了一盆冷水上去。
“啊,米沙,你说的是真的假的?我怎么感觉咱们的司令每次动用空降兵时,好像都能给敌人带来重创呢?”
米沙摇了摇头,然后颇为无语地看著自己小伙伴说道:“別傻了,维克多,咱们这边之所以用空降兵每次都能给敌人带来重创,那是因为咱们的司令足够厉害,而不是因为这些空降兵足够靠谱!”
“你想想看,咱们司令打仗,哪次不是能把黑鹰鬼子揍得满地找牙?”
维克多想了想,感觉这番话说的好像確实有道理。
他们司令確实打仗厉害,这一点任何人都没话说。
很简单,要是有谁想说沃龙佐夫打仗不过如此,那他有本事也打出几场水平,差不多的胜仗啊?
黑鹰帝国正在发起进攻的,又不是只有北方军一支部队,若是他们有能力把黑鹰帝国的中央军和南方军也痛揍一波,那毫无疑问,沙皇绝不可能会允许安德烈整天站在报纸头条上被大肆吹捧。
只可惜,正因为其他人实在拿不出谁与安德烈相媲美的战绩,以至於他们就只能在这方面捏著鼻子认出了安德烈的实力。
位於莫斯科,就连沙皇在批评安德烈时也只会怒斥这傢伙有不臣之心,但他绝不会针对安德烈本身的打仗才能,因为这纯粹是自取其辱。
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