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第975章 灰度测试(1/2)

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第975章 灰度测试

吃完饭,两人一起把碗筷扔进洗碗机,隨后就往沙发上一座。

如果眼尖的话,就会发现,楚晨家里的电视机前面,放著一坨黑色的机箱,这个东西不是別的,正是星辰掌机系统的硬体。

误,有人就要问了,那掌机,为什么是个大方盒子?

其实很简单,掌机之所以是掌机,是因为它把屏幕、电池、控制器和主机集成在了一起。

但本质上,决定游戏体验的,除了硬体,更重要的还是运行在上面的系统。

现在搞个大盒子,散热、供电都拉满,就是为了在最理想的环境下,先把软体层面的东西给捋顺了。

按下电源,没有熟悉的windows徽標。

风扇声短暂轰鸣后,屏幕上直接跳出了星辰平台的log0,紧接著,一个极其简洁的u

界面呈现在两人面前。

界面布局和pc版本的星辰游戏平台很像,只不过操作更適应手柄。

而现在这个帐號上面,一排排游戏图標整齐排列。

其中大部分都带著“灰度测试”的角標。

星辰游戏的测试流程,在整个业內都算是比较独特的,如果你要在星辰平台上线游戏,那基本上流程是这个样子。

完成第一个demo之后,可以登录星辰的“每日demo”板块,进行一次不限量的公开测试。

这种测试的目的很纯粹,就是验证核心玩法,看看玩家买不买帐,顺便收集反馈,为后续的开发定调。

如果运气好,在这里玩家反馈度比较高,那很有可能就能上星辰相关的节目了。

最顶的,那自然是能在楚晨的直播间露个面,稍微次一点,则是登录星辰的新游试玩综艺,或者上一次拷打策划。

再次一点,就是能在星辰官方的频道上一些宣传。

总而言之,到这一步,其实大部分游戏公司都差不多,哪怕不是星辰,什么网意,腾迅,最近几年也会这么干。

可之后,就完全不同了。

当游戏进入內容填充和细节打磨阶段,需要持续验证和调优时,星辰会开启“灰度测试”。

所谓的灰度测试,就是在星辰游戏平台的全球活跃用户中,进行完全隨机的抽选,然后直接向被选中的玩家帐户里发送一份限时测试邀请。

没有申请入口,没有问卷筛选,没有任何门槛。

纯粹的,看脸。

当初楚晨提出这个方案的时候,运营部门还有很多的疑惑。

很多人都觉得,这种完全隨机的方式效率太低。

天知道会抽到些什么玩家,万一抽到的人对这类游戏完全不感兴趣,邀请不就白髮了?接了邀请,玩两分钟就刪了,那数据还有什么参考价值?

所以当初,包括宋月莹在內,他们提了一套更“专业”的方案。

也就是在星辰游戏平台搞测试“品鑑官”制度。

让核心玩家主动申请,通过审核后,可以获得一些福利,然后试玩demo,玩到一定时长,提交高质量的反馈报告,才能保留测试资格。

退一万步讲,就算不搞得这么复杂,起码也得做个前置的问卷调查,筛选出目標用户吧?

对此,楚晨当时只用一句话就堵住了所有人的嘴。

“测试的时候,你们能让什么这官那官的,让他们硬著头皮玩。等游戏正式上线了,你们还能这么做吗?”

楚晨上辈子见过太多测试阶段好评如潮,结果一上线就“褒姒”的游戏了。

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